വിനോദ വ്യവസായത്തിൽ എങ്ങനെ ലാഭം വർദ്ധിപ്പിക്കാമെന്ന് ആളുകൾ ചിന്തിക്കുമ്പോൾ, വേദികൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ പുതിയ മെഷീനുകൾ ചേർക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ വിപണന ചെലവ് വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചോ അവർ പലപ്പോഴും ചിന്തിക്കുന്നു. എന്നാൽ ഷോപ്പിംഗ് മാളുകൾ, ഫാമിലി എൻ്റർടെയ്ൻമെൻ്റ് സെൻ്ററുകൾ, സിനിമാശാലകൾ, റെസ്റ്റോറൻ്റുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ കൺവീനിയൻസ് സ്റ്റോറുകൾ എന്നിങ്ങനെ പല സ്ഥലങ്ങളിലും{2}}നന്നായി-തിരഞ്ഞെടുത്ത ആർക്കേഡ് മെഷീന് പ്രതിമാസ വരുമാനം ഗണ്യമായി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
എല്ലാ മെഷീനുകളും ഒരേ രീതിയിൽ പ്രവർത്തിക്കുന്നില്ല, എല്ലാ സ്ഥലങ്ങളും ഒരേ ഫലങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കുകയുമില്ല. എന്നിരുന്നാലും, കാൽനടയാത്ര, പ്രേക്ഷക തരം, കളിയുടെ ആവൃത്തി, പ്രവർത്തന ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്നിവയുമായി ഒരു യന്ത്രം പൊരുത്തപ്പെടുത്തുമ്പോൾ, അതിൻ്റെ സ്വാധീനം വളരെ വലുതായിരിക്കും. ഒന്നിലധികം പരിതസ്ഥിതികളിൽ വിവിധ ആർക്കേഡ് മെഷീനുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിച്ചതിനാൽ, പ്രധാന പ്രവർത്തന ക്രമീകരണങ്ങളില്ലാതെ ശരിയായ യന്ത്രത്തിന് ഉപയോക്തൃ ഇടപഴകലും താമസസമയവും വരുമാനവും എങ്ങനെ വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് ഞാൻ വ്യക്തിപരമായി കണ്ടിട്ടുണ്ട്.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഒരൊറ്റ യന്ത്രത്തിന് ഇത്രയും സ്വാധീനം ചെലുത്താൻ കഴിയുന്നത്?
ലാഭകരമായ ഒരു ആർക്കേഡ് മെഷീൻ കേവലം ഒരു ക്യാഷ് മെഷീനേക്കാൾ കൂടുതലാണ്; അതിന് ഉപഭോക്തൃ സ്വഭാവം മാറ്റാൻ കഴിയും. ഉപഭോക്താക്കൾ കാണുന്നതിനോ കളിക്കുന്നതിനോ മടങ്ങുന്നതിനോ നിർത്തുമ്പോൾ, യന്ത്രം ഒരു ഉപകരണത്തിൻ്റെ ഒരു ഭാഗം മാത്രമല്ല, ബിസിനസ്സ് മോഡലിൻ്റെ ഭാഗമാകും.
നേരിട്ടുള്ള വരുമാനം
ഇതാണ് ഏറ്റവും വ്യക്തമായ ആഘാതം. ഒരു മെഷീന് സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും:
ഒരു ഗെയിമിന് $1.00
ട്രാഫിക്കിനെ ആശ്രയിച്ച്, പ്രതിദിനം 40-120 ഗെയിമുകൾ കളിക്കാം, സൃഷ്ടിക്കുന്നു
സീസണും ട്രാഫിക് പാറ്റേണുകളും അനുസരിച്ച് പ്രതിമാസം $1,200- $3,600 വരുമാനം.
തുകകൾ വ്യത്യസ്തമാണെങ്കിലും, തത്വം അതേപടി തുടരുന്നു: സ്ഥിരമായ ചെറിയ ഇടപാടുകൾ ഒരു ക്യുമുലേറ്റീവ് പ്രഭാവം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
പരോക്ഷ വരുമാനം
ഒരു നല്ല ആർക്കേഡ് മെഷീനും ഇവ ചെയ്യാനാകും:
ഉപഭോക്താവിൻ്റെ താമസ സമയം വർദ്ധിപ്പിക്കുക
ഉപഭോക്തൃ ഒഴുക്ക് മന്ദഗതിയിലാക്കുന്നു (പ്രത്യേകിച്ച് മാളുകൾക്കും ഫുഡ് കോർട്ടുകൾക്കും പ്രയോജനകരമാണ്)
ആവർത്തിച്ചുള്ള സന്ദർശനങ്ങൾ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക
പരോക്ഷ വരുമാനം നേരിട്ട് അളക്കാൻ കഴിയില്ലെങ്കിലും, ഉപഭോക്താക്കൾ കൂടുതൽ സമയം താമസിക്കുന്നതിനാൽ ഭക്ഷണം, ചില്ലറ വിൽപ്പന അല്ലെങ്കിൽ സേവനങ്ങൾ എന്നിവയ്ക്കായി കൂടുതൽ ചെലവഴിക്കുന്നത് ഓപ്പറേറ്റർമാർ ശ്രദ്ധിക്കാറുണ്ട്.
ഒരു യന്ത്രം മറ്റൊന്നിനേക്കാൾ നന്നായി പ്രവർത്തിക്കുന്നുണ്ടോ എന്ന് നിർണ്ണയിക്കുന്ന ഘടകങ്ങൾ ഏതാണ്?
എല്ലാ മെഷീനുകളും ഒരേ ഫലം നൽകുന്നില്ല. രൂപകൽപ്പനയോ വിലയോ മാത്രം അടിസ്ഥാനമാക്കിയല്ല പ്രകടനം നിർണ്ണയിക്കുന്നത്.
വാങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ് ഞാൻ വിലയിരുത്തിയ പ്രധാന ഘടകങ്ങൾ ഇതാ.
1. ടാർഗെറ്റ് പ്രേക്ഷകരുമായി യന്ത്രം പൊരുത്തപ്പെടുത്തുക.
മെഷീൻ തരം കടന്നുപോകുന്ന ഉപയോക്താവുമായി പൊരുത്തപ്പെടണം.
| ലൊക്കേഷൻ തരം | മികച്ച പൊരുത്തപ്പെടുന്ന മെഷീൻ തരങ്ങൾ |
|---|---|
| കുട്ടികളുടെ-കേന്ദ്രീകൃത മേഖലകൾ | നഖ യന്ത്രങ്ങൾ, ചെറിയ റിഡംപ്ഷൻ ഗെയിമുകൾ |
| കൗമാരക്കാർ അല്ലെങ്കിൽ കോളേജ് പരിസ്ഥിതി | മത്സര നൈപുണ്യ ഗെയിമുകൾ, ബാസ്കറ്റ്ബോൾ ആർക്കേഡ് |
| മുതിർന്നവർ അല്ലെങ്കിൽ മാതാപിതാക്കൾ | സമ്മാനം വെൻഡിംഗ്, ഗൃഹാതുരമായ പിൻബോൾ |
| യാത്ര അല്ലെങ്കിൽ കാത്തിരിപ്പ് പ്രദേശങ്ങൾ | ദ്രുത പ്ലേ ടൈം ഗെയിമുകൾ (20-60 സെക്കൻഡ്) |
കാഴ്ചക്കാർക്ക് ഗെയിംപ്ലേയുമായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ, മെഷീൻ തന്നെ ഉയർന്ന നിലവാരമുള്ളതാണെങ്കിലും, അതിൻ്റെ ഉപയോഗം കുറയും.
2. പേയ്മെൻ്റ് സൗകര്യം പ്രധാനമാണ്.
ഞാൻ ഒരു ലളിതമായ പാറ്റേൺ ശ്രദ്ധിച്ചു: പേയ്മെൻ്റിനായി ഒരു ഗെയിം-ഗെയിം കറൻസിയിൽ മാത്രമേ സ്വീകരിക്കുകയുള്ളൂവെങ്കിൽ, ഉപയോക്തൃ ഇടപഴകൽ വളരെ വേഗത്തിൽ കുറയുന്നു. എന്നിരുന്നാലും, ഉപയോക്താക്കൾക്ക് QR കോഡ് വഴി പണമടയ്ക്കാൻ കഴിയുമ്പോൾ,-പണമടയ്ക്കാൻ-ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക, അല്ലെങ്കിൽ കാർഡ്, പേയ്മെൻ്റ് പ്രക്രിയ കൂടുതൽ സൗകര്യപ്രദമായതിനാൽ ഉപയോഗം വർദ്ധിക്കും.
ഒന്നിലധികം പേയ്മെൻ്റ് രീതികൾ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്ന മെഷീനുകൾ കൂടുതൽ സ്ഥിരമായ വരുമാനം ഉണ്ടാക്കുന്നു, പ്രത്യേകിച്ചും ഡിജിറ്റൽ പേയ്മെൻ്റുകൾ വ്യാപകമായ മേഖലകളിൽ.
3. ഗെയിം ബുദ്ധിമുട്ടും ക്രമീകരണങ്ങളും റീപ്ലേ അനുഭവത്തെ ബാധിക്കും.
ക്രമീകരണങ്ങൾ അനുഭവവും ഫലവും നിർണ്ണയിക്കുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്:
അമിതമായ സാധ്യതകളുള്ള ഒരു ക്ലാവ് മെഷീൻ വേഗത്തിൽ പണം സമ്പാദിച്ചേക്കാം, പക്ഷേ അത് ഉപയോക്താക്കളെ നിരാശരാക്കും.
ക്രമീകരിക്കാവുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ഒരു നൈപുണ്യ-അധിഷ്ഠിത ബാസ്ക്കറ്റ്ബോൾ ആർക്കേഡ് ഗെയിമിന് ന്യായവും കളിക്കാരുടെ ഇടപഴകലും നിലനിർത്താനാകും.
ലൊക്കേഷൻ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് മനസിലാക്കാൻ ഞാൻ സാധാരണയായി ആദ്യത്തെ 30 ദിവസത്തിനുള്ളിൽ ക്രമീകരണങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുന്നു. പ്രവർത്തനച്ചെലവ് വർദ്ധിപ്പിക്കാതെ ചെറിയ മാറ്റങ്ങൾക്ക് പ്ലേ ഫ്രീക്വൻസി വർദ്ധിപ്പിക്കാൻ കഴിയും.
4. പ്രവർത്തന, പരിപാലന ചെലവുകൾ അറ്റാദായത്തെ ബാധിക്കുന്നു.
ചെലവ് കുറച്ചതിനുശേഷം മാത്രമേ വരുമാനം അർത്ഥമാക്കൂ.
വാങ്ങുന്നതിന് മുമ്പ്, ഞാൻ പരിശോധിക്കുന്നു:
ഊർജ്ജ ഉപഭോഗം
ഭാഗങ്ങളുടെ ലഭ്യത
മെയിൻ്റനൻസ്, റിപ്പയർ പാനൽ
കൺട്രോളറിൻ്റെയോ മോട്ടോറിൻ്റെയോ പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന ആയുസ്സ്
പ്രാരംഭ വരുമാനം പ്രതീക്ഷ നൽകുന്നതായി തോന്നിയാലും, ഇടയ്ക്കിടെ തകരുകയോ അമിത വൈദ്യുതി ഉപഭോഗം ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുന്ന യന്ത്രങ്ങൾ ലാഭക്ഷമത കുറയ്ക്കും.
ന്യായമായ നിക്ഷേപ വരുമാനവും പ്രതീക്ഷിക്കുന്ന റിട്ടേൺ നിരക്കും
സ്ഥിരതയുള്ള ഒരു വാണിജ്യ യന്ത്രം സാധാരണയായി 3-12 മാസത്തിനുള്ളിൽ അതിൻ്റെ ചിലവ് വീണ്ടെടുക്കുന്നു, ഇനിപ്പറയുന്നവയെ ആശ്രയിച്ച്:
പേഴ്സണൽ ട്രാഫിക്
ഓരോ ഗെയിമിനും വില
സീസണൽ വ്യതിയാനങ്ങൾ
മെഷീൻ തരം
നിക്ഷേപ കാലയളവിന് ശേഷം, മെഷീൻ കുറഞ്ഞ-അറ്റകുറ്റപ്പണിയും ഉയർന്ന{1}}ആദായം നൽകുന്ന ആസ്തിയും ആയി മാറുന്നു.
ചില മെഷീനുകൾക്ക് അഞ്ച് വർഷമോ അതിൽ കൂടുതലോ വരുമാനം ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയും, പ്രത്യേകിച്ച് ശരിയായ അറ്റകുറ്റപ്പണിയും സ്ഥിരതയാർന്ന പുതിയ ഗെയിംപ്ലേ അനുഭവവും.

ഒരു യന്ത്രം അതിൻ്റെ ഏറ്റവും വലിയ പങ്ക് വഹിക്കുന്നത് എവിടെയാണ്?
ഉപഭോക്തൃ അടിത്തറ ഇനിപ്പറയുന്ന മാനദണ്ഡങ്ങൾ പാലിക്കുന്ന സ്ഥലങ്ങളിൽ ഒരൊറ്റ യന്ത്രം മികച്ച പ്രകടനം കാഴ്ചവയ്ക്കുന്നു:
കാത്തിരിക്കുന്നു
പതിവായി മടങ്ങുന്നു
ഗണ്യമായ സമയം ചെലവഴിക്കുന്നു
കുട്ടികളോടൊപ്പം
ഉദാഹരണത്തിന്:
ഷോപ്പിംഗ് മാൾ ഇടനാഴികൾ
പുറത്ത് തീയേറ്ററുകൾ
ഫുഡ് കോർട്ടുകൾ
ഫാമിലി റെസ്റ്റോറൻ്റുകൾ
അലക്കു സൗകര്യങ്ങൾ
ബൗളിംഗ് ഇടവഴികൾ
റിസോർട്ടുകളും ഹോട്ടലുകളും
അത്തരം ചുറ്റുപാടുകളിൽ, യന്ത്രം കേവലം ആകർഷകമായ ഒരു വസ്തു എന്നതിലുപരി ദൈനംദിന ജീവിതത്തിൻ്റെ ഭാഗമായി മാറുന്നു.
ഒടുവിൽ
ഒരു നല്ല ആർക്കേഡ് മെഷീൻ കേവലം ഉപകരണങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതലാണ്; ഇത് ഒരു ലാഭം{0}}ഉൽപാദിപ്പിക്കുന്ന ഉപകരണമാണ്. ശരിയായ തിരഞ്ഞെടുപ്പ്, കോൺഫിഗറേഷൻ, പ്ലെയ്സ്മെൻ്റ് എന്നിവയിലൂടെ, ഒരു ആർക്കേഡ് മെഷീന് ജീവനക്കാരോ സ്ഥലമോ പ്രവർത്തന സങ്കീർണ്ണതയോ വർദ്ധിപ്പിക്കാതെ ഗണ്യമായ വരുമാന വളർച്ച സൃഷ്ടിക്കാൻ കഴിയും.
എന്നെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, ഈ യന്ത്രം കേവലം വിനോദം മാത്രമല്ല-എല്ലാ ദിവസവും ആവർത്തിക്കുന്ന, പ്രവചിക്കാവുന്ന സൂക്ഷ്മ ഇടപാടുകളെ കുറിച്ചുള്ളതാണെന്ന് ഞാൻ മനസ്സിലാക്കിയപ്പോഴാണ് വഴിത്തിരിവായത്.
ശരിയായി തിരഞ്ഞെടുത്താൽ, പല വലിയ ബിസിനസ്സ് തീരുമാനങ്ങളേക്കാളും ഒരു യന്ത്രത്തിന് പ്രതിമാസ വരുമാനത്തിൽ വലിയ സ്വാധീനം ചെലുത്താനാകും.
